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汉森传多宗收购绯闻公司称有会谈但无关收购
本报评论员:廖杰华
廖杰华 一年来相继卷入苹果、富士康、IBM、英特尔等多家国际巨头收购传闻的国内游戏业新贵,成都汉森信息技术公司(下称“汉森信息”)9月13日发表声明称,确有多家国际巨头有收购意向,公司与包括郭台铭在内的多家国际巨头相关负责人有过会面洽谈,但只是就项目进行合作,均不涉及收购事宜。 汉森信息董事长贾柯在接受本报采访时表示,系列“被收购”传闻引发了合作伙伴的不满,同时公司内部员工担心被收购后可能引发利益冲突,一些员工因此提出辞职,尽管公司内部专门为此张贴了辟谣公告,但相关信息依然在外部流传。 贾柯表示,截至目前汉森信息与SUN、英特尔和IBM均有合作,并与其中的两家在深圳和苏州成立了联合实验室,但汉森信息没有、将来也不会被完全收购。贾柯还称,作为国内顶级网页游戏开发商,随着最新款游戏内测的成功,汉森将启动第二轮融资并冲击资本市场。 绯闻主角 汉森信息为第三代网络游戏“云游戏”(跨平台无端网游)最领先的开发商之一,因拥有世界顶尖技术水平的即时战斗网页游戏引擎“JGnet”而迅速蹿红,公司创办人贾柯为国内首家网游上市公司中青宝前总裁。 汉森信息官方网站显示,2008年10月,自主开发的游戏引擎JGnet 通过SUN公司测试;2009年初,SUN公司与汉森公司在苏州成立“SUN RIA高级技术开发平台实验室”。随后,同年6月2日,与厉伟旗下的松禾资本正式签订投资协议,投资规模约为5000万元。 汉森信息表示,公司近两年专注于产品研发,已经将JGnet引擎升级到3.0,开发出多款产品,并已研发出具有客户端游戏领域顶尖水平的网页游戏《迷失》。 汉森信息内部员工称,董事长贾柯在2010年7月左右,与郭台铭在深圳龙华富士康大本营有过直接会谈,其后专程去富士康南京基地进行了考察。对此,贾柯给出的说法是,说法属实,但会谈只涉及项目合作事宜的洽谈,无关任何收购,具体细节则不方便透露。 在所有的传闻中,苹果10亿元洽购汉森信息最广为人知。2010年8月,有国外媒体报道称苹果开价10亿元欲收购汉森信息,尽管汉森信息在随后表示确实与国际巨头在洽谈合作,被苹果收购纯属误传,并在内部下达了封口令,严禁任何员工接受媒体采访,但传闻影响一直持续至今。直到今年7月,汉森信息和国际巨头合作的消息才正式落地。 本报记者今年7月实地探访发现,汉森信息和IBM在深圳科技园的软件园二期14栋325室成立了一家联合公司,门口挂着IBM云游戏实验室的牌子,软件园的工作人员证实,这间办公室的主人正是成都汉森和IBM,该实验室的主攻方向是游戏领域。 挑战传统网游 按照贾柯的说法,汉森之所以能引人注目,是因为公司所拥有的“JGnet”引擎能够让《魔兽世界》、《征途》等类似大型客户端游戏无需安装,通过网页在不同操作系统的电脑、智能手机、平板电脑上,1分钟内即可直接进入,对硬件需求极低,因此在移动互联网时代备受关注。 目前,汉森信息基于该引擎开发的新款网页游戏《迷失》正处于内测阶段。作为一款具有国际水准的网页游戏新作,《迷失》的首次限定测试版本已经结束。贾柯称,从测试的结果看,《迷失》在技术上的突破,已经达到了国外《暗黑·破坏神》、《火炬之光》两款游戏的水准,《迷失》在内测上已获得了这两款游戏玩家的认同。 贾柯表示,内测成功后,《迷失》在北美地区的独代已经确认,在中东北非、土耳其、德国和台湾地区的代理权已谈妥,进入最后的价格谈判阶段,最迟到10月15日之前,会最终签约,版权金将达200万美元,而一旦在全球的代理权谈判完毕,光是版权金收入就将达到600万美金。 贾柯十分看好移动互联网时代,网页游戏对传统网游的颠覆和替代。“淡定地说,网页游戏提升了传统网游市场;耸人听闻地说,前者是后者的掘墓者。”贾柯称。 客户端游戏增速放缓已是不争的事实。第28次中国互联网络发展报告显示,截至2011年6月底,我国网络游戏用户规模为3.11亿,较2010年底增长727万,增长率仅为2.4%。 最新的研究报告显示,今年中国市场客户端游戏同比增长将会在30%以内,网页游戏将同比增长87%,社交网页游戏则将增长4倍。而在几年前,中国网游市场的年增长率达到了60%至70%。 与此同时,各家网游公司对于网页游戏的投入和重视程度也不断加强。包括盛大、畅游、巨人等主流网游巨头都已搭上了网页游戏的便车。目前,网游收入排名前五的大型企业都已完成布局并进入了网页游戏市场。 其中,盛大提出了“网络游戏社交化”战略,并成立了UUGAME网页及社交游戏工作室,主要负责网页游戏和社交游戏的研发和运营,预计2012年将上线10款新游戏。 腾讯则是较早品尝到布局网页游戏甜头的厂商,据一韩国研究机构的统计,《七雄争霸》单月营收超过了人民币1亿元,占其2010年Q4网游收入的18%。而史玉柱旗下的巨人网络早在2009年就开始布局网页游戏领域。今年4月份,巨人网络成立一家名为浩基网络的全新子公司,该公司主攻网页游戏市场。 随着网页游戏的爆发,一些新的公司正在崛起。在刚刚过去的8月,趣游月营收突破一亿大关,成为继游戏谷之后第二个月营收破亿的网页游戏公司,远超趣游去年全年营收的6000万元。 贾柯表示,和传统网游相比,网页游戏最大的好处是不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以玩游戏,只要能打开IE,即可进入游戏。这种简便方式是未来趋势,或许10年后,用户玩游戏时根本不存在还要下载客户端的复杂做法。
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